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Placote - Que le meilleur trouve - Langage (no PLA-78)

Description rapide

Objectif : Compréhension de consignes et catégorisation


3 ans+  | 1 à 3 joueurs | 15 minutes

39,99 $

Disponiblité: En stock

Détails

Trouve un animal blanc!  Trouve un objet bleu qui sert à s'assoir! Trouve un aliment jaune qui n'est pas un fruit!  Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu.

Que le meilleur trouve! est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 ans à 7 ans.

Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée.

Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.

 

Plus précisément :

  • Au niveau 1 (vers 4-5 ans), les consignes comprennent deux éléments, par exemple : «Trouve un animal blanc.»
  • Au niveau 2 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, par exemple : «Trouve un animal brun à quatre pattes.»
  • Au niveau 3 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, dont au moins un négatif, par exemple : «Trouve un animal qui n'a pas de poil ni de plumes.»

 

Le jeu offre ainsi l'occasion à l'enfant de s'exercer à comprendre différents types de consignes qui font intervenir des catégories variées, le tout dans un contexte ludique et stimulant.

 

Pour soutenir l'enfant dans son développement cognitif et langagier, il est pertinent de l'exposer à des consignes de formes et de longueurs variées ainsi qu'à différentes catégories d'éléments.

C'est ce que propose le jeu que le meilleur trouve! dans lequel les enfants doivent comprendre des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) puis tenter d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. 

 

Comment jouer :

Les joueurs observent le plateau de jeu pendant que l'adulte lit une consigne sans montrer le dos de la carte aux joueurs. Dès qu'un joueur repère un élément correspondant, il le pointe. Si la réponse est correcte, il gagne la carte. La partie continue avec de nouvelles consignes lues par l'adulte. Celui qui accumule le plus de cartes remporte la partie. 

Comprend :

  • 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête,
  • 90 cartes (3 niveaux),
  • 1 guide d'accompagnement
  • et les règles du jeu

Informations complémentaires

Code Barre 830096009195
Code Fournisseur 3026
Code Produit Fournisseur PLA78
EAN Non
Collection Non
Éditeur Non
Parution Non
Auteur Non
Résumé Non

Mots clés du produit

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