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Jeu de société

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  1. Placote - Le laboratoire des émotions - Développement socioaffectif (no PLA-54)

    objectif : reconnaitre les émotions et leur degré d'intensité

    4 ans + | 2-4 joueurs | 15 minutes +

  2. Mathable Domino - Family Games Mathable Domino - Family Games
    Vente!

    Mathable Domino - Family Games

    9 ans + | 2-4 joueurs | 20 minutes

    Prix normal : 29,99 $

    Special Price 25,00 $

  3. AMÉLIO - Relève le défi - Apprends à écrire sans crayon - Motricité globale (jusqu'à épuisement des stocks!) AMÉLIO - Relève le défi - Apprends à écrire sans crayon - Motricité globale (jusqu'à épuisement des stocks!)
    Vente!

    AMÉLIO - Relève le défi - Apprends à écrire sans crayon - Motricité globale (jusqu'à épuisement des stocks!)

    3 ans + | préparation à la lecture et à l'écriture

    Prix normal : 29,99 $

    Special Price 10,00 $

  4. AMÉLIO - 50+ façons de jouer - les influenceurs (jusqu'à épuisement des stocks!) AMÉLIO - 50+ façons de jouer - les influenceurs (jusqu'à épuisement des stocks!)
    Vente!
  5. Placote - Cherche, trouve et découvre : les camions - Développement global (no PLA-50)

    objectif : Reconnaitre de petits ensembles d’objets. • Nommer des émotions et leurs causes. • Comprendre des consignes portant sur les couleurs et la taille des objets. • Développer des habiletés sociales.

    3 ans à 4 1/2 ans | 2 joueurs+ | 10 minutes+ 

  6. Placote - Alpha-bêtes - Langage (Lecture et écriture) (no PLA-57)

    objectif : Reconnaitre les lettres de l’alphabet et leur nom

    4 à 7 ans | 2 à 4 joueurs | 10 minutes+ 

  7. Placote - 1, 2, 3… ciseaux - pour toute la famille (no PLA-55)

    jeu de cartes inspiré du classique Roche, papier, ciseaux...

    4 ans + | 2-4 joueurs | 5-10 minutes

  8. Placote - La boîte calme (no PLA-48)

    objectif : gérer les crises au quotidien

    échelle : pertinent : 3 à 7 ans / optimal : 3 à 6 ans

     

  9. Placote - En mission chez les dinosaures - Développement global (no PLA-51)

    objectif : nommer des émotions et leurs causes • prendre conscience des sons qui composent les mots • reconnaitre les nombres de 0 à 10 • décrire des situations à l'oral

    4 à 5½ ans | 2-4 joueurs | 25 minutes+ 

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